Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 e 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 178% (2640MHz vs 950MHz)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 216.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 +297%
13.52 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2505 MHz
Relógio Base
825 MHz
2640 MHz
Relógio Boost
950 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
384bit
216.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
18
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
120
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
375W
300 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Orthrus
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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