Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 e 1024MB de VRAM GeForce GT 635 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost2640MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 +1719%
13.52 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 40
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2505 MHz
Relógio Base
-
2640 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
216.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
32
32
ROPs
8
120
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

84.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.736 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
742.7 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.94 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GK208
-
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

100W
TDP
35W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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