Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 90% (2640MHz vs 1392MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 112.1GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 +532%
13.52 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 40
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2505 MHz
Relógio Base
1291 MHz
2640 MHz
Relógio Boost
1392 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
216.0GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
6
2560
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
120
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
33.41 GFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.138 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.82 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
GP107-400-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
18.9 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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