Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 59% (2640MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 128.1GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 +353%
13.52 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2019
GeForce 40
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2505 MHz
Relógio Base
1485 MHz
2640 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
216.0GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
14
2560
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
120
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-300-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
18.9 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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