Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 122% (2640MHz vs 1188MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 105.8GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 +640%
13.52 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2015
GeForce 40
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2505 MHz
Relógio Base
1024 MHz
2640 MHz
Relógio Boost
1188 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
216.0GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
120
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
90W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GM206
-
Variante da GPU
GM206-250-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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