Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 50% (2640MHz vs 1755MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 216.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 +67%
13.52 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM
8.087 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 40
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2505 MHz
Relógio Base
1515 MHz
2640 MHz
Relógio Boost
1755 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
128bit
216.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
18
2560
Unidades de Sombreamento
2304
80
TMUs
72
32
ROPs
32
120
Núcleos Tensor
72
18
Núcleos RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
8.087 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.087 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
126.4 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.9 bilhão
Transistores
12 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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