Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA P104 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 e 4GB de VRAM P104 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 52% (2640MHz vs 1733MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 130W)
NVIDIA P104 100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 216.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 +103%
13.52 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2017
GeForce 40
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2505 MHz
Relógio Base
1607 MHz
2640 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
96bit
Barramento de Memória
256bit
216.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
15
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
1920
80
TMUs
120
32
ROPs
64
120
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

84.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
104.0 GFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.655 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.0 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-100-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
18.9 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

100W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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