Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (2460MHz vs 1695MHz)
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 231.9GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 AD106 +248%
15.11 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 40
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1830 MHz
Relógio Base
885 MHz
2460 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
2125 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
272.0GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
10
3072
Unidades de Sombreamento
1280
96
TMUs
40
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
40
24
Núcleos RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

118.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.11 TFLOPS
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
GA107
AD106-155-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
22.9 bilhão
Transistores
Desconhecido
188 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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