Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Lançado 17 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 63.36GB/s)
2976 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 143W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 AD106 +6527%
15.11 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
fev. 2007
GeForce 40
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1830 MHz
Relógio Base
-
2460 MHz
Relógio Boost
-
2125 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
320MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
320bit
272.0GB/s
Largura de Banda
63.36GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
12
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
96
96
TMUs
24
48
ROPs
20
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
80 KB

Desempenho Teórico

118.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.11 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
228.1 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
G80
AD106-155-A1
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
90 nm
22.9 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Design da Placa

115W
TDP
143W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.0
6.7
Modelo de Shader
4.0

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