Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Lançado 13 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 25.60GB/s)
3040 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 AD106 +16688%
15.11 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce 40
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1830 MHz
Relógio Base
-
2460 MHz
Relógio Boost
-
2125 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
272.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
4
3072
Unidades de Sombreamento
32
96
TMUs
16
48
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

118.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.11 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
G96C
AD106-155-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
22.9 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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