Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 68% (2460MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 48.06GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 AD106 +1240%
15.11 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
mai. 2017
GeForce 40
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1830 MHz
Relógio Base
1228 MHz
2460 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
2125 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
272.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
3
3072
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
24
48
ROPs
16
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

118.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.11 TFLOPS
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
30W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
GP108
AD106-155-A1
Variante da GPU
GP108-300-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
22.9 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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