Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 134.4GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 AD106 +1301%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 40
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1830 MHz
Relógio Base
-
2460 MHz
Relógio Boost
-
2125 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
272.0GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
16
3072
Unidades de Sombreamento
512
96
TMUs
64
48
ROPs
48
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

118.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.11 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1078 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
375W
300 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
GF100
AD106-155-A1
Variante da GPU
GF100-ES-DT1-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
22.9 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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