Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce 920MX

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce 920MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 2GB de VRAM GeForce 920MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1470MHz vs 993MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 920MX Vantagens
TDP mais baixo (16W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Max Q +1677%
9.032 TFLOPS
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2016
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
965 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
993 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
256
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.944 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.032 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
508.4 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
15.89 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
16W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GM108
GN21-X4
Variante da GPU
N16V-GMR1-S
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
146 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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