Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce G103M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce G103M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 512MB de VRAM GeForce G103M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 8.000GB/s)
3064 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce G103M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Max Q +34638%
9.032 TFLOPS
GeForce G103M
0.026 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
set. 2009
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 100M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
1
3072
Unidades de Sombreamento
8
96
TMUs
4
48
ROPs
4
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.560 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.032 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
25.60 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

35W
TDP
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
G98
GN21-X4
Variante da GPU
N10M-GE2-S
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.21 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
86 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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