Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 256MB de VRAM GeForce GT 120M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 25.34GB/s)
3040 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Max Q +11190%
9.032 TFLOPS
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
dez. 2008
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 100M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
32
96
TMUs
16
48
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

70.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.032 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
G96C
GN21-X4
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.314 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Design da Placa

35W
TDP
14W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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