Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
TDP mais baixo (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1560MHz vs 1470MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Max Q
9.032 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +76%
15.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
40
3072
Unidades de Sombreamento
5120
96
TMUs
160
48
ROPs
80
96
Núcleos Tensor
160
24
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
124.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.032 TFLOPS
FP16 (metade)
15.97 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.97 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
249.6 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GA104
GN21-X4
Variante da GPU
GA104-770-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
17.4 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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