Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 50W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 19% (1755MHz vs 1470MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Max Q
9.032 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile
8.986 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1455 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
1755 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
256.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
20
3072
Unidades de Sombreamento
2560
96
TMUs
80
48
ROPs
48
96
Núcleos Tensor
80
24
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.032 TFLOPS
FP16 (metade)
8.986 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.986 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
140.4 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
AD107
GN21-X4
Variante da GPU
GN21-X2
Ada Lovelace
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
18.9 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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