Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon E9172 MXM

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon E9172 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 2GB de VRAM Radeon E9172 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1470MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 48.00GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Max Q +623%
9.032 TFLOPS
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce 40 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
512
96
TMUs
32
48
ROPs
16
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.032 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Lexa
GN21-X4
Variante da GPU
E9170
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
2.2 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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