Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon HD 6350M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon HD 6350M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 1024MB de VRAM Radeon HD 6350M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 12.80GB/s)
2992 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6350M Vantagens
TDP mais baixo (7W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Max Q +11190%
9.032 TFLOPS
Radeon HD 6350M
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
nov. 2010
GeForce 40 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
80
96
TMUs
8
48
ROPs
4
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.032 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

35W
TDP
7W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Robson
GN21-X4
Variante da GPU
Robson PRO
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.292 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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