Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon Pro 5300M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon Pro 5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 4GB de VRAM Radeon Pro 5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1470MHz vs 1250MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Max Q +182%
9.032 TFLOPS
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 40 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
1280
96
TMUs
80
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.032 TFLOPS
FP16 (metade)
6.400 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.200 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Navi 14
GN21-X4
Variante da GPU
Navi 14 PROA
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
6.4 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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