Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon Pro 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1470MHz vs 1035MHz)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 50W)
AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 256.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Max Q +70%
9.032 TFLOPS
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jun. 2020
GeForce 40 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
770 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
256.0GB/s
Largura de Banda
394.2GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
40
3072
Unidades de Sombreamento
2560
96
TMUs
160
48
ROPs
64
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

70.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
66.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.032 TFLOPS
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
331.2 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Navi 12
GN21-X4
Variante da GPU
Navi 12
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
146 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

35W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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