Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs Intel Arc A370M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs Intel Arc A370M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 4GB de VRAM Arc A370M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1890MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A370M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Mobile +265%
11.61 TFLOPS
Arc A370M
3.174 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4060 Mobile +204%
10439
Arc A370M
3428
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2022
GeForce 40 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
300 MHz
1890 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

90.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.61 TFLOPS
FP16 (metade)
6.349 TFLOPS
11.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.174 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
793.6 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
DG2-128
GN21-X4
Variante da GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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