Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce 9700M GTS

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce 9700M GTS

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 512MB de VRAM GeForce 9700M GTS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1890MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 51.20GB/s)
3024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9700M GTS Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Mobile +9041%
11.61 TFLOPS
GeForce 9700M GTS
0.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
-
1890 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
6
3072
Unidades de Sombreamento
48
96
TMUs
24
48
ROPs
16
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

90.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.480 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.61 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
127.2 GFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
G94
GN21-X4
Variante da GPU
NB9E-GS
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.505 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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