Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 40% (1890MHz vs 1350MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 256.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Mobile
11.61 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +72%
20.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
795 MHz
1890 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
256.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
58
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
7424
96
TMUs
232
48
ROPs
80
96
Núcleos Tensor
232
24
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

90.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.61 TFLOPS
FP16 (metade)
20.04 TFLOPS
11.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.04 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
313.2 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
AD104
GN21-X4
Variante da GPU
GN21-X9
Ada Lovelace
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
35.8 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Design da Placa

115W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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