Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs ATI FirePro V4900

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs ATI FirePro V4900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e 1024MB de VRAM FirePro V4900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
3872 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V4900 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +2772%
22.06 TFLOPS
FirePro V4900
0.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2023
Data de Lançamento
nov. 2011
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
34
Contagem de SM
-
4352
Unidades de Sombreamento
480
136
TMUs
24
48
ROPs
8
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
768.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

165W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
Turks
AD106-351-A1
Variante da GPU
Turks XT GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
22.9 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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