Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs ATI FirePro V7750

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs ATI FirePro V7750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e 1024MB de VRAM FirePro V7750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
4032 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7750 Vantagens
TDP mais baixo (76W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +4208%
22.06 TFLOPS
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2023
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
34
Contagem de SM
-
4352
Unidades de Sombreamento
320
136
TMUs
32
48
ROPs
8
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
512.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

165W
TDP
76W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
RV730
AD106-351-A1
Variante da GPU
RV730 GL XTX
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
22.9 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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