Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs ATI Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs ATI Radeon HD 4830

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e 512MB de VRAM Radeon HD 4830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4830 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +2897%
22.06 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2023
Data de Lançamento
out. 2008
GeForce 40
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
34
Contagem de SM
-
4352
Unidades de Sombreamento
640
136
TMUs
32
48
ROPs
16
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
736.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
147.2 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
95W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
RV770
AD106-351-A1
Variante da GPU
RV770 LE (215-0669075)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
22.9 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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