Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs AMD Radeon HD 6250

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs AMD Radeon HD 6250

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e 512MB de VRAM Radeon HD 6250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 8.000GB/s)
4272 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6250 Vantagens
TDP mais baixo (19W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +21111%
22.06 TFLOPS
Radeon HD 6250
0.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2023
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 40
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
34
Contagem de SM
-
4352
Unidades de Sombreamento
80
136
TMUs
8
48
ROPs
4
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
104.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

165W
TDP
19W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
Cedar
AD106-351-A1
Variante da GPU
Cedar PRO
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
22.9 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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