Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB vs NVIDIA GeForce 315 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB vs NVIDIA GeForce 315 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 8 GB e 1024MB de VRAM GeForce 315 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 9.600GB/s)
4336 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 315 OEM Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB +48922%
22.06 TFLOPS
GeForce 315 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2023
Data de Lançamento
fev. 2011
GeForce 40
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

34
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
4352
Unidades de Sombreamento
16
136
TMUs
8
48
ROPs
4
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
GT218
AD106-350-A1
Variante da GPU
GT218-300-B1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
22.9 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

160W
TDP
33W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modelo de Shader
4.1

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