Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs AMD FirePro S7150

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs AMD FirePro S7150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 8GB de VRAM FirePro S7150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S7150 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +485%
22.06 TFLOPS
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
fev. 2016
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

34
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
4352
Unidades de Sombreamento
2048
136
TMUs
128
48
ROPs
32
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
7.537 TFLOPS
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.768 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
235.5 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Tonga
AD104-150-K1-A1
Variante da GPU
Tonga XT GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
5 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

160W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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