Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs AMD FirePro W9000

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs AMD FirePro W9000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 6GB de VRAM FirePro W9000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 264.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (160W vs 274W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +452%
22.06 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
288.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
34
Contagem de SM
-
4352
Unidades de Sombreamento
2048
136
TMUs
128
48
ROPs
32
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.994 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
998.4 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
274W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Tahiti
AD104-150-K1-A1
Variante da GPU
Tahiti XT GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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