Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 512MB de VRAM GeForce 310 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 14 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 5.328GB/s)
4336 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +48922%
22.06 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
nov. 2009
GeForce 40
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
34
Contagem de SM
2
4352
Unidades de Sombreamento
16
136
TMUs
8
48
ROPs
4
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

160W
TDP
31W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GT218
AD104-150-K1-A1
Variante da GPU
GT218-300-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modelo de Shader
4.1

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