Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GT 430

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 512MB de VRAM GeForce GT 430 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 13 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 12.80GB/s)
4256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 430 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +8100%
22.06 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 40
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
34
Contagem de SM
2
4352
Unidades de Sombreamento
96
136
TMUs
16
48
ROPs
4
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
49W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GF108
AD104-150-K1-A1
Variante da GPU
GF108-300-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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