Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GTS 250

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GTS 250

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 1024MB de VRAM GeForce GTS 250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 15 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 250 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +5600%
22.06 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 40
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
34
Contagem de SM
16
4352
Unidades de Sombreamento
128
136
TMUs
64
48
ROPs
16
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.23 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
387.1 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

160W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
G92B
AD104-150-K1-A1
Variante da GPU
G92-428-B1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
260 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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