Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA T600

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA T600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 4GB de VRAM T600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 90% (2535MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T600 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +1190%
22.06 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 40
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
735 MHz
2535 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
34
Contagem de SM
10
4352
Unidades de Sombreamento
640
136
TMUs
40
48
ROPs
32
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
3.418 TFLOPS
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.709 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
53.40 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
40W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
TU117
AD104-150-K1-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
35.8 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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