Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs AMD FirePro S9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti e 32GB de VRAM FirePro S9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (160W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 288.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti +321%
22.06 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2023
Data de Lançamento
jul. 2015
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
288.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
32
Contagem de SM
-
4352
Unidades de Sombreamento
2816
128
TMUs
176
48
ROPs
64
128
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
Hawaii
AD106-350-A1
Variante da GPU
Hawaii XT GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
6.2 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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