Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Vantagens
Lançado 15 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 640GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
4240 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti +8100%
22.06 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2023
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 40
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
640MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
320bit
288.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
32
Contagem de SM
14
4352
Unidades de Sombreamento
112
128
TMUs
28
48
ROPs
20
128
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

160W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
G80
AD106-350-A1
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
90 nm
Desconhecido
Transistores
0.681 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.0
6.7
Modelo de Shader
4.0

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