Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti e 512MB de VRAM GeForce 9600 GSO 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Vantagens
Lançado 14 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
4304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti +14041%
22.06 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2023
Data de Lançamento
out. 2008
GeForce 40
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

32
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
4352
Unidades de Sombreamento
48
128
TMUs
24
48
ROPs
16
128
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
156.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
G94
AD106-350-A1
Variante da GPU
G94-300-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.505 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Design da Placa

160W
TDP
90W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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