Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 152.0GB/s)
3904 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (160W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti +1581%
22.06 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2023
Data de Lançamento
nov. 2011
GeForce 40
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
320bit
288.0GB/s
Largura de Banda
152.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
32
Contagem de SM
14
4352
Unidades de Sombreamento
448
128
TMUs
56
48
ROPs
40
128
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1312 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
164.0 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
210W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
GF110
AD106-350-A1
Variante da GPU
GF110-270-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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