Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs ATI Radeon HD 4670 AGP

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti e 1024MB de VRAM Radeon HD 4670 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Vantagens
Lançado 13 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
4032 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4670 AGP Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti +4495%
22.06 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2023
Data de Lançamento
jul. 2009
GeForce 40
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
32
Contagem de SM
-
4352
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
32
48
ROPs
8
128
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

160W
TDP
59W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
RV730
AD106-350-A1
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.514 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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