Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 4070 10 GB e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (2520MHz vs 2505MHz)
TDP mais baixo (220W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 420.2GB/s)
11008 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 10 GB
36.13 TFLOPS
RTX 6000 Ada +152%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2022
GeForce 40
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2355 MHz
Relógio Base
915 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
384bit
420.2GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
142
7168
Unidades de Sombreamento
18176
224
TMUs
568
80
ROPs
192
224
Núcleos Tensor
568
56
Núcleos RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

201.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.13 TFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
36.13 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
564.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
300W
550 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
AD102
AD104-275-A1
Variante da GPU
AD102
Ada Lovelace
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
35.8 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.8

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