Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs ATI FirePro 2270

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs ATI FirePro 2270

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 512MB de VRAM FirePro 2270 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 13 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 9.600GB/s)
5808 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2270 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 AD103 +30264%
29.15 TFLOPS
FirePro 2270
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2024
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 40
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
-
2475 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
504.2GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
5888
Unidades de Sombreamento
80
184
TMUs
8
64
ROPs
4
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
36 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Cedar
AD103-175-K1-A1
Variante da GPU
Cedar WS
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Design da Placa

200W
TDP
15W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DMS-59
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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