Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs AMD FirePro W2100

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs AMD FirePro W2100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 2GB de VRAM FirePro W2100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 264% (2475MHz vs 680MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 28.80GB/s)
5568 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W2100 Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 AD103 +6601%
29.15 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2024
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
630 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
680 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
504.2GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
320
184
TMUs
20
64
ROPs
8
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
36 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.440 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
435.2 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
27.20 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
26W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Oland
AD103-175-K1-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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