Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce 8600 GS

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce 8600 GS

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 512MB de VRAM GeForce 8600 GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 16 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 12.80GB/s)
5872 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GS Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 AD103 +76610%
29.15 TFLOPS
GeForce 8600 GS
0.038 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2024
Data de Lançamento
abr. 2007
GeForce 40
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
-
2475 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
192bit
Barramento de Memória
128bit
504.2GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
5888
Unidades de Sombreamento
16
184
TMUs
8
64
ROPs
8
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.08 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
G84
AD103-175-K1-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
80 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Design da Placa

200W
TDP
47W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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