Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA NVS 810

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 2GB de VRAM NVS 810 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 140% (2475MHz vs 1033MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 14.40GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA NVS 810 Vantagens
TDP mais baixo (68W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 AD103 +2655%
29.15 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2024
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 40
Geração
NVS
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
902 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
1033 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
504.2GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
512
184
TMUs
32
64
ROPs
16
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
36 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.53 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1058 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.06 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
68W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GM107
AD103-175-K1-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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