Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Intel Arc A580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 e 8GB de VRAM Arc A580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (2475MHz vs 2000MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
2816 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A580 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 480.0GB/s)
TDP mais baixo (175W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +137%
29.15 TFLOPS
Arc A580
12.29 TFLOPS

Placa de vídeo

ago. 2024
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 40
Geração
Alchemist(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
1700 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
480.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
3072
184
TMUs
192
64
ROPs
96
184
Núcleos Tensor
384
46
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.536 TFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
175W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
DG2-512
AD104-2XX-A1
Variante da GPU
ACM-G10
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
35.8 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.6
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