Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GT 640

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 e 2GB de VRAM GeForce GT 640 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (480.0GB/s vs 28.51GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +4106%
29.15 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2024
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 40
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
-
2475 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
480.0GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
384
184
TMUs
32
64
ROPs
16
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
36 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
65W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GK107
AD104-2XX-A1
Variante da GPU
GK107-300-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.8
Modelo de Shader
5.1

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