Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 560

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 560

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantagens
Lançado 13 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (480.0GB/s vs 128.0GB/s)
5552 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 560 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +2576%
29.15 TFLOPS
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2024
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 40
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
-
2475 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
480.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
7
5888
Unidades de Sombreamento
336
184
TMUs
56
64
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
36 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.34 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1089 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
90.72 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GF114
AD104-2XX-A1
Variante da GPU
GF114-325-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
35.8 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.8
Modelo de Shader
5.1

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