Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Moore Threads MTT S4000

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Moore Threads MTT S4000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 e 48GB de VRAM Moore Threads MTT S4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantagens
Relógio Boost2475MHz
TDP mais baixo (200W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 480.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +18%
29.15 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000
24.58 TFLOPS

Placa de vídeo

ago. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 40
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
1500 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
480.0GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
8192
184
TMUs
512
64
ROPs
512
184
Núcleos Tensor
128
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
768.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
49.15 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.58 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
384.0 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
450W
550 W
PSU Sugerido
850 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
MTT Gen 2
AD104-2XX-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
35.8 bilhão
Transistores
22 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5
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