Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Max Q e 3GB de VRAM GeForce GTX 670MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1230MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 67.20GB/s)
3648 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Max Q +882%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2012
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
-
1230 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
67.20GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
4608
Unidades de Sombreamento
960
144
TMUs
80
48
ROPs
24
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1154 GFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.08 GFLOPS

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
GK104
GN21-X6
Variante da GPU
N13E-GR-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
3.54 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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